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正文 发布时间:2024-08-27

《黑神话:悟空》爆火:再次见证中国文化的魅力


8月20日,首部国产“3A”游戏《黑神话:悟空》正式发布,全球热销,游戏中高度还原中国古建筑等文化元素成为“出圈”吸睛点。

这一取材于《西游记》《封神榜》等神话、具有鲜明中国传统文化特征的游戏,上线后持续火爆。截至北京时间2024年8月23日21时整,全平台销量已超过1000万套,全平台最高同时在线人数300万人。《黑神话:悟空》为何如此热门?分析指出,作为文化产业的集大成者,一款优秀的游戏总是带有“家乡”的文化烙印。《黑神话:悟空》的爆火来自于通过新载体将底蕴深厚的中华优秀传统文化进行了创新表达。


首款国产“3A”游戏成功的意义


所谓“3A”游戏,是指开发成本高、开发周期长、制作精良的游戏。这类游戏从立项到完成,通常需要5年以上时间,开发团队规模可达千人之多,其背后则需要数亿元规模的资金投入,并应对诸多不确定因素的持续挑战。另一方面,单机游戏营收模式相对单一,主要为一次性买断制,不像网络游戏那样可以依靠长线运营逐步收回成本。因此,“3A”单机游戏的开发不仅对游戏主创的创意和游戏内容的设计有极高要求,而且全方位考验人才队伍、技术积累、资本投入等各产业要素供给是否充足、配置是否合理。在这个意义上,开发一款成功的“3A”单机游戏,犹如摘取游戏产业的明珠,甚至可以说体现了整个文化产业的综合实力。可以说,《黑神话:悟空》标志着我国游戏乃至文化产业达到了比较成熟的阶段,体现出中国游戏开发者在技术开发、美术设计、动画音效、市场推广等各环节,均实现了资源的有效整合。


悟空形象的跨时代重生


《黑神话:悟空》的故事背景构架植根于中国古典四大名著之一的《西游记》,这部文学巨著早已超越时空,成为亿万中华儿女心中永恒的英雄史诗。其主人公孙悟空的形象深入人心,他不仅是英勇善战、机智过人的英雄象征,更是反叛精神与自由意志的化身。

自从明代吴承恩笔下诞生以来,孙悟空的形象便跨越时空界限,广泛流传于各种艺术形式之中,包括戏曲、影视、动漫等。而《黑神话:悟空》的出现,无疑是对这一经典形象的又一次大胆重塑与深度挖掘。

游戏中的孙悟空,不再是传统印象中那个无拘无束、无所不能的齐天大圣,而是一位历经沧桑、背负沉重过往的“天命人”。游戏不仅仅是在讲述“天命人”的冒险故事,更是在通过这个故事来探讨人性、权力、自由、牺牲等深刻主题。玩家跟随“天命人”的脚步,揭开一个个隐藏在背后的秘密,体验一段段惊心动魄的冒险,享受一场视觉与听觉的盛宴,深入思考人生的意义与价值,最终获得心灵的洗礼。


穿越时空的文化共振


《黑神话:悟空》通过精雕细琢的故事情节与角色塑造,将玩家带入一个既古老又新颖的世界。

为了能再现原著中的古建筑,游戏制作团队走遍大江南北,前往山西、重庆大足石刻、浙江时思寺等全国各地的名胜古迹进行实景扫描,建立中国首个古建筑虚拟资产库,海量的历史古刹、文物古籍被高度还原。

据游戏玩家不完全统计,《黑神话:悟空》在全国选取了36个景点作为游戏背景,其中山西省27处,包括大同云冈石窟、悬空寺,朔州应县木塔、崇福寺,忻州佛光寺,晋城玉皇庙等。

“中国古建看山西”,在被评为全国重点文物保护单位的2165处古建筑中,山西占有421处,全国第一;在第三次文物普查统计的全国古建筑中,山西有28640处,同样是全国第一。据全国文物普查数据显示,山西现有元代以前的木结构古建筑遗存495座,约占全国的85%。

游戏发布后,山西省文化和旅游厅也发布视频,推荐了游戏中画面取材的部分景点。很多网友留言表示,希望山西文旅能够“接住这泼天的富贵”。山西文旅也在留言中回复称,即将发布相关主题的旅游路线,敬请期待。

据“去哪儿”数据显示,截至21日上午9时,平台上太原的搜索指数环比上一周增长10%,环比前1小时增长40%,而且热度还在持续攀升;8月山西的搜索量较7月环比增长1.2倍,热度较高的山西景点包括云冈石窟、五台山、平遥古城、应县木塔、晋祠博物馆、悬空寺、乔家大院等。专家表示,黑神话游戏IP的爆火能进一步带火山西旅游和大家对于山西古建的关注,对于当地文旅部门而言,还需要借助类似的机会进一步挖掘文物故事,完善旅游基础设施,让游客的“打卡游”变成“深度游”。


古典与现代的交响乐章


在距离《黑神话:悟空》正式发售仅剩四天时,国家级音乐演奏大师尹松女士在B站(bilibili)平台上发布了一段视频,分享了她对游戏最终预告片的深刻感受与即时反应,该视频迅速成为B站热门话题之一。

在视频中,尹松女士对预告片的音乐部分给予了高度评价,她指出音乐中蕴含了丰富的中国元素,且这些元素被巧妙地融合在一起,展现出独特的魅力。

《黑神话:悟空》不仅塑造了鲜明的角色形象,还营造出了极具沉浸感的游戏世界。音乐配乐方面,游戏大量采用了中国传统乐器与现代电子音乐相结合的方式,创造出了既具有民族特色又不失现代感的音乐风格,为游戏增添了浓厚的文化氛围。

在根植于《西游记》之上的浩荡背景中,优秀的音乐声声入耳,与游戏剧情、角色情感完美交织,形成了独特的文化体验。值得一提的是,在游戏第二章中贯穿剧情的陕北说书,以其独特的腔调和韵味让诸多国外玩家为之狂热。游戏精心制作的诸多音乐,不仅让人们聆听到情感的表达,更感受到了中国诸多优秀传统文化的传承与创新发展。

在分析《黑神话:悟空》的音乐时,许多玩家在社交平台上分享了自己的感受,强调了音乐与游戏氛围的紧密联系。玩家们普遍认为,游戏中的每一段音乐,都像是角色内心的独白,恰如其分地点缀了游戏的氛围。当角色面临困境时,激昂的旋律让人倍感紧张;而在成功时,轻快的节奏又带来了成就感与愉悦。这种情感的共鸣,正是音乐所带来的巨大魅力。

从技术层面来看,《黑神话:悟空》的音轨选择和音效设计相辅相成。游戏不仅使用了先进的图形引擎,呈现出栩栩如生的画面,还在音质上追求卓越,确保音乐能够与伙伴互动、战斗及冒险中的每一个细节保持一致。在具体案例中,许多竞技场景的音乐节奏变化极为精妙。比如在与强大敌人交战时,音乐会突然变得激烈,与敌人的动作频率完美匹配,营造出紧张刺激的游戏氛围。这种音乐的恰当插入,没有一丝多余。这种音乐与游戏的结合不仅丰富了玩家的沉浸体验,还增强了游戏叙事的层次。同时,它也进一步强化了《黑神话:悟空》作为文化交流平台的能力。


文化传承与创新的“双向奔赴”


《黑神话:悟空》在游戏设计上,巧妙地融合了中国古典文化与现代游戏技术。游戏中的场景设计,从繁华的天宫到幽暗的地府,从壮丽的山水风光到诡异的妖魔巢穴,无不透露出浓厚的中国风元素。这些场景不仅是对《西游记》原著场景的忠实再现,更是在此基础上进行了艺术加工与创意拓展,使得玩家在探索过程中能够深刻感受到中华文化的博大精深。

此外,游戏在角色设计、服装设计等方面也下足了功夫。角色形象既保留了原著的特色,又融入了现代审美观念,使得每一个角色都鲜活生动,充满魅力。服装设计上,则巧妙融合了古代服饰元素与现代审美趋势,既展现了古代服饰的华美与精致,又赋予了其新的时代感。

作为一款来自中国开发商的游戏,《黑神话:悟空》展现在全球玩家面前时,包含了许多从中文直接翻译过来的术语。对于不熟悉中国神怪文化的玩家来说,在《黑神话:悟空》中,他们会遇到一些新奇的词汇。例如“妖怪”或“怪”。其中“龙”的翻译也并未采取“Dragon”这一英文词汇,而是使用了“Loong”作为翻译。此外,游戏中还有一些经典的道具和武器也直接采用了拼音的命名方式,比如孙悟空的经典武器“金箍棒”,也直接使用了拼音形式。

这种“不译”的方式,在游戏中并不稀奇。就像日本游戏给英文带来了各种日语词汇一样,《黑神话:悟空》也让海外玩家第一次接触到一些中文术语。游戏评测媒体IGN分析道,当西方玩家第一次接触到日本游戏时,像“忍者”“武士”“刀”“漫画”等日语词汇很快就成了英语中的常用词汇。《黑神话:悟空》“不译”的背后,彰显出中国日益增强的文化自信。


从“文化壁垒”到“文化席卷”


事实上,尤其近几年来,中国文化在全球的影响力正逐渐展示出迅猛的势头。

8月7日,一位名为YourKris的外国博主在中国社交平台上发布了两张她与男友分别时感伤瞬间的照片。令她惊讶的是,她的帖子很快就被中国用户用“中式英语”评论淹没了……虽然大家也不知前因后果,但热心肠的中国网友们纷纷用中式英语暖心安慰着她。

而没过多久,这些高赞的留言就被另一名外国博主转帖到了其他网络论坛上。在海外社交平台上,这些中文谚语直译过来的英文,给了英语母语者许多惊喜。

而在此之前,一则消息登上热搜:中国海关总署已将海关商品名录中“白酒”对应的英文修改为“Chinese Baijiu”。中国酒业协会表示,此次更改对于准确描述中国白酒这一民族产品、规范白酒出口名称、扩大国际影响力都具有积极的作用。新任中国驻马耳他大使于敦海也为此事专门发了一条推特称,如果有更多这样的英文词汇,那我中学的日子就要好过多了。

中式英语曾让许多中国人感到尴尬,如今,伴随着中国文化全球影响力日益增长,“add oil”(加油)这样的中式英语短语被收入《牛津英语词典》,中式英语正逐渐渗透西方文化体系。


“悟空”爆火背后的思考


近些年,我们一直在讨论文化走出去的话题,那么文化究竟如何走出去呢?

很多人提到中国文化时,会想到京剧、剪纸、舞狮、中国文学、中国电视剧、中国电影、中国音乐、中国漫画等众多文化载体。然而,令人惊讶的是,这些文化载体所创造的金额加起来,竟然都没有游戏这一个品类大。游戏已经连续多年每年突破1000亿以上的全球销售额,成为了一个巨大的文化传播平台。

而《黑神话:悟空》这款游戏的成功,更是进一步体现了游戏作为文化走出去的重要载体作用。数据显示,黑神话悟空在很多个国家,包括美国,都登上了游戏排行榜第一名的位置。国外无数网友为了畅玩这款游戏,开始学习中国经典名著《西游记》。这是中国传统名著向全球推广多年以来,前所未有的盛况。因此,《黑神话:悟空》的成功绝对不仅仅是一款游戏的成功,而是中国文化走出去的成功。

新华社最近对《黑神话:悟空》进行了大幅报道,这款游戏受到官媒高度评价,更被看作是中国文化走出去的一个重要标志。这一转变无疑释放了一个积极的信号,表明游戏不再是喊打喊杀的“电子鸦片”,而是有可能成为文化传播和交流的桥梁。

甚至这款游戏的火爆,也引发了外交部注意。8月21日,在外交部例行记者会上,有记者提及,中国的国产游戏《黑神话:悟空》上线后,受到国际玩家青睐。对此,发言人毛宁表示:“从名字来看,这款游戏取材于中国古典文学名著《西游记》。这也反映了中国文化的吸引力。”

我们应该为国产游戏的突破感到欢欣鼓舞,因为它们正在以独特的方式,将中国的文化传播到世界的每一个角落。

正如西南大学博物馆副馆长、文化传播研究中心副主任郑劲松所说,“热门游戏与中华优秀传统文化相结合也是文化产业践行新质生产力的一种生动实践。可以说,《黑神话:悟空》等游戏,打开了一片中华优秀传统文化的新空间。”他表示,在一定层面上,游戏市场“文化+”的打法,实现了中华优秀传统文化的创造性转化与创新性发展。“它与中华优秀传统文化的结合,是借游戏产业这艘‘船’,让中华优秀传统文化走出去,讲好中国故事、传播中国好声音的有益尝试。”


 (整理:万里燕    部分图片来源于网络)


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游戏取景地之一:明代悬塑艺术之绝唱——山西隰县小西天


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游戏取景地之一:河北蔚县玉皇阁    图片来源:中国新闻网



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游戏人物“亢金龙”(上)源自山西晋城玉皇庙二十八星宿塑像之一(下)。


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游戏中的一口悬吊大钟(上)源自山西五台山佛光寺东大殿大钟(下)。


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游戏取景地之一:重庆大足石刻千手观音


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8月22日,观众在德国2024年科隆国际游戏展《黑神话:悟空》拍照区拍照。图片来源:新华社